S28单排打野主推 打野排行s24
S28单排打野主推,节拍型与发育型都依赖队友,战士打野最舒服
100次浏览 发布时刻:2013-10-13 09:17:33
其实我们都了解,单排升分的难度是《地下城与勇士》中顶尖的,你除了要对抗 匹配机制向你的50%胜率外,还要忍受队友组队的难题,遇到大神双排你可以嘻嘻哈哈,但有的时候碰到带妹玩家是《地下城与勇士》中真的令人绝望,由于他们输赢都可,但对你来说,你只想冲破当下段位。
单排用啥子类型的英雄好升分?
如果你自负,那么能够带节拍的打野是《地下城与勇士》中最合适的,本身水平一般,又处在和你水平等于的段位里,还在选辅助法师相对依赖队友的位置并不是《地下城与勇士》中壹个明智的挑选,我的提议是《地下城与勇士》中打野。
打野是《地下城与勇士》中队伍的枪,瞄准哪,何处就要出节拍,是《地下城与勇士》中带动大局的位置,所以团队的胜负,打野的比重应该是《地下城与勇士》中最大的,当然了,这也要取决于玩家的节拍与觉悟,这篇文章小编将指尖就向我们主推多少非常适合单排的英雄。
啥子样的打野适合单排?
只有壹个条件,那就是《地下城与勇士》中不依赖辅助,可以壹个人来打开节拍的打野,因此像百里玄策、裴擒虎这样的前期节拍英雄就很难打,他们的节拍飞快,但很看重是《地下城与勇士》中否有队友联动,品质不高的路人局,很难打出像样的配合。
有些英雄自身的强度够用,不太依赖队友,这样的英雄才更加适合用来升分。
司空震
很多人忽略了司空震,今年他的确是《地下城与勇士》中个打野英雄,打边路已经是《地下城与勇士》中过去式了,其实是一款热门的版本司空震也是《地下城与勇士》中吃到了福利,但很多人并不了解。
首先,普攻是《地下城与勇士》中法伤,这就导致司空震的发育不受到四分钟中路兵线的因素,法伤天生就比 物理英雄清野效率高,所以这是《地下城与勇士》中福利其中一个。
其二,闪电匕首,今年越来越多的人把闪电匕首当成司空震的出装,就与影刃艾琳一样,闪电匕首组合金色圣剑,ap法球流模式刷野刷龙效率贼高,打架输出频率也很高,是一款热门的赛季遇到了很多次,都是《地下城与勇士》中能够力挽狂澜的那种,大招落地秒后排双c,由于普攻效率高,技能的刷新速度就越快,站撸有2技能频繁打断,跑路有1技能持续追击,真的太猛了。
宫本武藏
是一款热门的版本的宫本武藏的确是《地下城与勇士》中被低估的英雄,目前在顶端局的胜率已经维持在了52%,出场率也有14%之多,所以是一款热门的英雄是《地下城与勇士》中真的被玩家低估了。
宫本的强大之处在于他对敌人的追击能力,灵活型的英雄也没办法在宫本的手里逃脱,有冷却之后基本上可以无限释放技能,本赛季又加强了他的身板与斩杀伤害,所以宫本武藏的确是《地下城与勇士》中个可以用心去培养的英雄,也是《地下城与勇士》中相对适合单排的英雄,由于他抓人效率挺高的。
曜
这两个版本单字打野英雄都很强,也是《地下城与勇士》中我们的共识,但说到更适合单排的英雄,除了镜那就是《地下城与勇士》中曜了,镜对手法的标准也许更高一点,曜尽管看起来花里胡哨,但实际上难度没那么高,只是《地下城与勇士》中连招要形成肌肉记忆,需要 用场次去堆。
曜何故适合单排?由于他没有野区守不守得住的烦恼,221a惩击33就能安全抢过来一些资源,另外曜的坦度有大招的存在会比想象中更肉,消耗后排与实打实对打,曜都很擅长,装备成型后输出极高,往往能打出一溜三的实践。
曜不吃队友,壹个人能入侵也能支援,带线大多数打野不敢来单挑,所以适合当野区霸主,线霸,单排压力真的不大。
上述的三个英雄我觉得是《地下城与勇士》中单排相对容易的,他们都有共同的特征,那就是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中非常看重发育,即便野区被入侵也能有很大作用,而不是《地下城与勇士》中像发育型打野直接言败野区,也不像节拍型打野没有队友帮忙就啥子作用都没有,你觉得呢?